養分な俺がスロプを目指すブログ

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40万PV突破!!!稼働日数月15日前後、京都のスロッカス。更新は20時半~21時、2日に1記事を目標に更新していきます。Twitter ID:@shinnopo_slot

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6月度 収支報告(2019)~ペカ時々セインセイヤー!~

どうも、ご無沙汰してますm(__)m

ついにくたばったか?と心配されている方もいらっしゃったかもしれませんが、

「大丈夫。生きてます。」

 

 

 

さて、今回は毎月絶対更新されるコーナーがやってきました。

そう、「収支報告」のお時間です。 

 

 

 

 

これ以外の記事も書こうとは思っているのですが、最近は同じような稼働内容が続き、

稼働日記も書けず。。。

6号機のタマ不足で、新台記事も書けず。。。

 

 

全ては私自身のやる気の問題ではあるのですが、しばらくは月に3~4記事という状況が続きそうです。

それでもいいという心の温かい読者さんは生存確認程度に時折のぞいていただけると、とてもうれしいです。

 

 

 

では、早速収支の方をどうぞ。

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稼働日数:14日

トータル収支:229,528円

 

 

 

5万負けが2回ありましたが、それ以外の日は安定。

大きな勝ちはありませんが、手堅く収支を伸ばすことができました。

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収支推移もずっとプラス域で安定し、穏やかな心で稼働に向かうことができました。

(嘘です。いつマイナスに転落するか冷や冷やしてました汗;)

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つづいて、投資金額と回収金額の詳細です。

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2月、3月のマイナスを乗り越え、3ヶ月連続のプラス。

収支こそ減少しましたが、時給換算すると先月と同等程度には保つことができました。

 

 

プラスの内訳(TOP6)は以下の通り。

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f:id:shinnopo:20190703182633j:plain

今月も星矢SPが貢献してくれました!!

2度の6ヅモに1度の完走、充実の内容でした。

 

 

そして、こちらも常連「ゴーゴージャグラー2」

56が入る店でも、マイジャグから埋まることがほとんどなので悪い番号でも着席できるのが大きいです。

www.shinnopo-slot.com

この記事のように据え狙いできる状況でも誰も来ないという有様。やはり、ゴージャグシリーズはジャグラーの中で特に嫌われているんでしょうね笑

 

 

 

それ以外には「モグモグ風林火山

こちらは期待値のブレが難しいところですが、とりあえずG数狙いと残り国数から狙う方式との両刀である程度の成果が出ているので継続して拾っていきたいところではありますね。

 

 

 

マイナス機種(ワースト6)の内訳は以下の通り。

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先月までとは打って変わってパチンコからのエントリーが多数。

今月の北斗無双チャレンジは失敗に終わった上、全然回らなくなってしまっていたので北斗無双チャレンジは今月で終了ですかね。。。

 

 

リゼロは競争率が高すぎてなかなかツモれないことで段々とヘイトが溜まってきました…

ゲーム性も特段おもしろいわけではありませんし、天井が決まっていることで打たされている感が強くてイヤですね。

 

 

RAVEと商売ロックとファスナーはただの趣味打ちでしたが、見事に負けましたね笑

いろんな機種が撤去を迎え始めるということでお別れ実践という名の趣味打ちが増えてくるとさらに負け額が膨らむ悪寒。。。

 

 

最近はスロットパチンコを楽しんで打っているというよりも打たされている感じが強く、打っている最中に嫌気が差してくる場面が増えました。

そろそろ引退か。。。

(まあジャグラーと星矢SPがあるうちは大丈夫だとは思いますがw)

for 30's Generation ~カラオケで熱い!アニメソング~

for 30's Generation ~カラオケで熱い!アニメソング~

 

前日全台系のゴージャグ2を不発台据え置き狙いで実践、その結果は。。。

最近ゴージャグに代わって狙う機会が増えてきたゴージャグ2

 

 

プロが嫌う低機械割の機種にチャンスあり!!

ということで私の中のトレンドとして、星矢SPやゴージャグ2といった朝イチに人が行かない場所を狙うことが増えてきています(抽選運がなさすぎるので基本クソ番)

 

 

 

さて、この日は特定日の翌日。

こんな日は普段は誰も並ばない日ではありますが、私は開店凸です!

 

 

 

前日全台56と推定されるゴージャグ2の中で一台5,000回転しかせず、プラス300枚程度に終わってしまった台。

これの据え置き狙いで実践。

ほぼほぼ据えなのに、並びはゼロ。うまいですねえ。

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~2000G

実践開始!!!

回数  ゲーム数   ボーナス種別 
1
147
単独REG
2
18
単独REG
3
65
単独REG
4
105
チェリーREG
5
55
単独BIG
6
60
単独BIG
7
49
チェリーREG
8
411
単独BIG
9
42
単独REG
10
13
単独REG
11
35
単独REG
12
287
単独REG
13
119
単独BIG
14
253
単独REG
15
20
単独BIG
16
9
単独BIG
17
101
単独BIG
18
200
単独BIG

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序盤はボーナスはきっちり引けているのに、プラマイをうろちょろする厳しい展開。

ですが、ぶどうもきっちり引けているのでひとまず安心。

~4000G
回数  ゲーム数   ボーナス種別 
19
128
単独REG
20
190
単独REG
21
67
単独REG
22
121
単独REG
23
151
チェリーBIG
24
41
単独BIG
25
174
単独BIG
26
311
チェリーREG
27
22
単独BIG
28
32
単独REG
29
16
単独BIG
30
80
単独BIG
31
53
単独REG
32
240
単独REG
33
61
単独BIG
34
60
チェリーREG
35
86
単独BIG
36
81
単独BIG
37
82
チェリーBIG

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序盤こそぐずつきましたが、ここへきて順調そのもの。

ジャグ連6連→240G→6連で大きく伸ばし、2,000枚OVER!!

 

 

増台後なので、最高記録がBB18RB20と前日の値だったので、あと1回ボーナスを引けば並べるところまで来ました。

 

 

データカウンターの最高記録のところを自分の記録で書き換えるときの快感ってのもジャグラーを楽しむポイントの一つですよね。

特に設定狙いで一日ぶん回す人たちにとっては努力が報われた感じがしてとてもうれしい出来事でもあります。

~6000G

そんな感じで至って順調に進んできましたが、この後悲劇が。。。

 

回数  ゲーム数   ボーナス種別 
38
18
単独REG
39
68
単独BIG
40
58
チェリーBIG
41
239
単独BIG
42
96
単独BIG
43
259
単独BIG
44
272
チェリーREG
45
7
単独REG
46
118
単独REG
47
293
 単独REG
48
534
チェリーREG
49
30
チェリーREG

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200ハマり以上連発、5連続REGの末に534ハマりで

出玉は半分以上崩壊。。。

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あれだけ順調だったのに、たった二時間ほどで全てを無に帰す悪魔ピエロ。

やはり、こいつだけはいつまで経っても信用してはいけない(llllll゚Д゚)

~LAST
回数  ゲーム数   ボーナス種別 
50
105
単独BIG
51
17
単独BIG
52
239
チェリーREG
 
162
ヤメ

f:id:shinnopo:20190616164959j:plain

ここから盛り返していくぞーーー!!!

と、500ハマった直後はそう思っていたのですが。。。

 

 

200ハマり→160ときてプツンと気持ちが切れました。

 

 

まだ、3時間ほどはあったので我慢して打つべきなのでしょうけど翌日の下見に行かなければならないことやジャグにすっかり飽きて銭湯行きたい欲しかなくなってしまったのがここでヤメた要因です笑

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データまとめ

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 要素   回数(確率)    設定期待度  
ぶどう
1006(1/6.46)
設定6以上
チェリー 
199(1/32.66)
設定6以上
BIG
25(1/260)
設定4相当
REG
27(1/240.74)
設定6相当
チェリーBIG  
3(1/2166)
設定1以下
チェリーREG 
8(1/812.5)
設定6以上

ぶどうは終始良く、設定的な心配はほとんどなく打ち続けられましたが。。。

チェリーBIG引けなすぎィ!!!

ほんとはこれの2倍、6回は引いててもいいんですけどねえ

それが原因でBIG確率も設定4程度になってしまいましたね(´;ω;`)

 

 

判別ツールに入れてみると、もちろん

 

f:id:shinnopo:20190616170827j:plain

5、6濃厚

という結果が出ましたが、ゴージャグはやっぱりBIGをちゃんと引けないとしっかり伸びませんね。。。

 

 

BIGにあまり設定差が設けられていませんから、イメージ的にはディスクアップのような感じもします。

 

 

ゴージャグが嫌いな人はこういうヒキに依存しやすい部分だと思うのですが、私の場合それを承知で打っていますし、まず抽選がクソ番だらけで贅沢言ってられないというのもあります笑

低設定域でも甘いという良い部分もあるので、今後も稼働の中心に据える機種として活躍してくれそうです。

は?時短に入る時の「ニュー↗ギン↑」って声が入ってないやん!!【うる星やつら~ラムのLoveSong~】

おそらくシュタゲ以来かな、ひさびさにニューギンの台を打ちました。

でも、ガッカリしました。。。

 

 

時短や確変に入る時に必ず流れるあの声が入ってないやん怒

www.youtube.com

これよ、これ。

この「ニュー↗ギン↑」って声

これきくために打ってるみたいなとこあるんだから、ニューギンの台なんてさ。

入れ忘れるなんて、もう、しっかりしてくれよ!

 

 

 

と、この声が入ってなかったことで30点くらい減点ですが、

奥村から何段階かランクアップの一流メーカー?の

「ニューギン」が作る「うる星やつら

その実力をとくと拝見しましょう。

 

 

 

f:id:shinnopo:20190612135159j:plain

初当たりはなんと780回転。。。

ん?大当たり確率1/219じゃなかったっけ…?

 

あーわかってる、わかってる。

2倍ハマりや3倍ハマりは普通に起こり得るんだよね。

 

 

 

でもね、4台導入で全部500超えてるって…

たまたまヒキ弱が集まったんだな、うん。

 

 

 

と、変なハマりが頻発していること以外スペック面は(偽りがなければ)割とまともで

時短引き戻しを含めた確変突入率は68%、確変継続率は82%

という夢のスペック!!!

 

 

 

かくいう私も時短引き戻しで確変GET!!

f:id:shinnopo:20190612141127j:plain

よーーーし、ここからは継続率82%のRUSHで気持ちいいぞぉおおおお!!!

 

 

そう思っていたのもつかの間。

 

 

あ、これダレるやつや。。。

とすぐに気づきます。

確変200回転で1/117、通常時と同じように青保留発展地獄が続くのと、電チュー保留がゼロに近づくと自動的に発展して無駄な演出を見せつけてくるおまけつき。

 

 

今の基準に適合するように時間を使わないといけないのはわかりますが、そうだとしても見せ方が下手すぎます。

f:id:shinnopo:20190612141620j:plain
f:id:shinnopo:20190612141639j:plain

演出もワンパターンで女の子が出てきてあたるが追いかける演出。

あたるが確保されれば演出成功。逆なら失敗。

ほとんどがこれ。

 

 

褒めるとすれば、役モノくらいですかね~

f:id:shinnopo:20190612141855j:plain

ラムがふーっとして星型の役モノがクルクルする。これは結構キレイでした。

 

 

f:id:shinnopo:20190612142533j:plain

こっちの役モノはごちゃごちゃしすぎていてうるさすぎる感じ。

ラムのイメージに合わせるならこれで良いのかもしれませんがw

 

 

 

そんなこんなで右打ち中もあまり楽しんだと言えるほど爽快感はなく(´;ω;`)

出玉も4Ror10Rでなかなか増えませんし、継続率を取るか出玉を取るかというのは難しいところですね。

 

 

その上、技術介入が全くきかないので

確変200回消化する頃には上皿崩壊+追加投資という始末。。。

f:id:shinnopo:20190612143308j:plain

表記6200発、実際は5400発ほどの獲得で終了。

なんだかんだ続いたので割と楽しめましたが、もういいかなといった感じ。

 

 

ニュー↗ギン↑の声マイナス30点

出玉の辛さマイナス30点

演出のウザさマイナス30点

通常時のハマりマイナス20点

役モノの出来プラス10点

 

 

よって、総合評価は。。。

0点だっちゃ!!!

 

 

p.s.

 

そもそもな話、

f:id:shinnopo:20190612144124j:plain

ラムよりしのぶの方が普通にかわいいやん?

しのぶメインで作り直しやん?

【アリアⅢ初打ち】1/1.58は簡単そうなのに63%と書かれると一気に難易度上がったような気になる問題

突然ですが、、、

1/1.58と63%って一緒なんですよねぇええ!!!

 

 

なんだ?なんだ?

いきなりどうした!?

 

 

という感じだと思いますが、これアリア3の話です。

RUSH中の大当たり確率が1/1.58、かなめバトル(継続バトル)の引き戻し確率が63%

これ、一緒です。

 

 

ここらへんのしくみに関しては

www.shinnopo-slot.com

こちらの記事で解説していますが、1/1.58と書かれるとすぐ引けそうなのに63%と書かれると絶望じゃん。。。

と感じるのはなぜでしょう

 

 

63%と表記される場面では引けなかったら終わり(確変終了や演出期待度63%ガセ)の場面が多いのに対し、1/1.58と表記される場面では何度も試行回数が用意されている場面(確変中など)が多いのが原因とは思いますが、これを見ると

人間のイメージってほんとあてになんないですよね笑

 

 

 

そんなあてになんない人間の一人である私がアリアⅢを打ってきたので、あてになんないなりに台のイメージを語っていこうと思いま

 

 

 

うるせぇ!!!

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ゴチャゴチャ訳のわからん話を喋ってはいましたが、うるせぇとは失礼な。

 

 

 

初打ちは新台2日目、3連単(1/319を3回取って3回とも300発のしょんべん出玉)という絶望的に不幸な顔をしてたお兄さんがヤメていったので着席。

 

 

 

回し始めて15回転ほど。

千円で横のシーサーが光りました。

ごちそうさまです。

 

 

 

ちなみにこの沖縄モードというモード、かなりおすすめです。

ハイビスカスが光れば当たりというシンプルなモードで藤の通常時のうるさい煽りが嫌いという方におススメのモードです。

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当たるとわかっていると、安心して演出が見ていられますね。

武偵ランクCだとしても。

 

 

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このあとしっかりAランクまで昇格。

 

 

4Rというあってもなくても一緒くらいな出玉を得て、ヒステリアRUSHに入るかどうかのジャッジに入ります。

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で、あっさりGET。

前任のお兄さんには悪いですが、楽しませてもらいます。

 

 

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タイマーは下から2番目の3分12秒。1/1.58の抽選を7回受けることができます。

 

 

確変中はキャラが選択できるものの、特に演出の種類が豊富なわけではなく、同じ演出の繰り返しで当否を見るだけという感じです。

 

 

選択キャラはもちろん理子です。

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「舐めるなよ」と「負けないよ」ってりこりんの声がキュートですが、そこしか見どころなし、3Dっぽい戦闘演出は背景もなく若干手抜き感も。。。

 

 

最後の最後の保留では、

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初代から続く演出ライトニングバレットチャンスでゲロ熱かと思いきや。。。

 

 

さすがは沖縄モードといったところ。

ハイビスカスが光ってない限り、ほとんど当たりません笑

これももちろん外しました(´;ω;`)

 

 

沖縄モードは光っていれば安心して見れますが、光ってなければ絶望。

私は完全告知の方が好きなタイプなので、この部分に関しては妥協できますが、ここらへんは人それぞれの好みの問題ですね。

 

 

 

結局RUSH中は1/1.58を4回引き当て約1700発の獲得でした。

4/7で引けたので、ほぼ確率通り引けましたね。

そして、RUSH終了後は1回転の引き戻しジャッジ「かなめバトル」に突入。

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何度も言いますが、

期待度63%(1/1.58を引くだけです)

 

 

でも、63%ときいた途端に引けなくなって、、、

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あっさり終了です。。。

1/319当ててRUSHも取って1700発ぽっちでおしまいです。。。

うおおおおお!!!クソすぎるうううう!!!くぎゅううううう!!!

 

 

 

と、まあこれだけで終わっちゃうとアリアマスターの名が廃る実践でしたし、

後日良釘で打てる環境で打ってきました。

7時間ほど打って、RUSH1回、RUSHなし2回で迎えた4回目の大当たり。

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キンちゃん任せて!

 

 

と言われたので、白雪にRUSHを任せてみるとかなめバトルを5回突破!!!

6,500発の獲得となかなか健闘することができましたが、全く面白くなかった。。。

もう打つことはないでしょう( ノД`)

 

 

 

ただ、白雪のRUSH演出で

「りこりんルート?ハハッ、そんなのここで終わりだよ」

みたいな白雪のセリフが流れるんですけど、これ俺を取り合って理子と白雪がバチバチになってるみたいな疑似体験できて最高に気持ちいい。

今まで白雪はあんまり好きじゃなかったけど、かなり好きになりました。

 

 

でも、よくよく考えるとこんな状況に置かれてるキンジってやつ、

やっぱりクソだしウザいな?はよ、本妻決めろや。

 

 

と、思ったけどキンジに好意もってる奴って10人くらいはいるわけだから1/10に絞らなきゃならんのか。。。

俺らはたかだか1/1.58のしょぼい確率で騒いでるってのに、そりゃ選べねえよなって話。

こうして浮気は起こるんだなあ…?

緋弾のアリア フィギュア -アリア&理子- 全2種セット

緋弾のアリア フィギュア -アリア&理子- 全2種セット

 

5月度 収支報告(2019)~ありがとう、令和~

ブログ更新しなさすぎて書き方忘れた。。。

ってレベルで頻度が低いですが、収支報告だけは最低限やらないと(使命感)

 

 

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5月に入って、元号が令和とかいうのに変わりましたが「祝!令和」やら「令和も私たちは突き進みます!!」みたいなわけわからんポスターや広告を作って貼り出すバカ店舗はあるものの状況はなんら変わらず。

 

 

 

中には変えようと頑張った店舗もありますが、ほんとに一時的なもの。

そんな一時的ながんばりで客が戻るはずもなく1、2週間で閑古鳥。

令和になっても同じことばかり繰り返すバカさ加減は変わりません(呆れ)

 

 

 

 

とはいっても、そんな一時的ながんばりでも我々ユーザー(特にピン稼働の人間)にはありがたいもので今月はなかなかおいしい思いをさせてもらった部分もあります。

 

 

そんなわけで、一言。

「ありがとう、令和」

 

 

 

令和最初のひと月の収支をどうぞ。

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稼働日数:15日

トータル収支:283,028円

 

 

ここ数ヶ月続いた稼働意欲の低下が改善され、稼働日数は月の半分程度に戻りました。

月終盤は休みの関係上スカスカとなってしまいましたが、十分勝ちに向かって動ける時間は作れたと思います。

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収支の推移を見てみると、中盤に大きく伸ばして終盤は停滞という良さジャグラーを夕方から引き継いで打って伸ばせずイライラするみたいなグラフになりました。

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つづいて、投資金額と回収金額の詳細です。

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2ヶ月連続マイナスという衝撃の2月、3月を乗り越え、2ヶ月連続のプラス。

稼働時間も過去4位、収支も過去6位(24ヵ月中)

と、そこそこの成果を残せました。

 

 

プラスの内訳(TOP6)は以下の通り。

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f:id:shinnopo:20190531162234j:plain

今月はなんといっても、星矢SPが貢献してくれました!

今まで、機械割の低さと④の多さ、そして⑥で大敗したという嫌な記憶から避けていましたが、ほぼ毎日⑥を打てる状況に10日間ほど巡り合えたので打てる日はほとんど打ちに行っていました。

 

 

最初の印象が悪すぎて嫌いになっていましたが、何度も打つとその安定感と作業感に病みつきになっていき、前のような嫌悪感というのはすっかり消え失せましたね笑

 

 

 

他は据え天狙いのGODで引いた

約2万GぶりのGODからの5,000枚

と毎月一回は狙いに行く無双の良釘狙いでしっかり勝ちを拾えたのが良かったですね。

 

 

 

マイナス機種(ワースト6)の内訳は以下の通り。

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先月に続き、今月も全てスロットからのエントリー

リゼロは2回狙いに行って2回ともスカって昼前に撤退の流れ。

稼働は落ち着いてきたとはいえ空く台は稼働初期とは違ってみなさん知識武装がはじまっていて0Gヤメばかりでエナも出来ず。。。

 

 

因縁のハーデスはいつまで経っても負けまくるし、ジャグラーは大きなマイナスこそないものの中間ばかり打たされてイライラするしでスロットが楽しくないという負の感情は変わらず。

 

 

メーカーの方、ぜひとも5号機中期スロットが最も楽しかった時代を思い出させるようなココロオドル機械の開発を待ってます。

ココロオドル

ココロオドル